本篇文章搬家囉! 這裡不再回覆留言,請移至 https://blog.jerry-hong.com/series/rxjs/thirty-days-RxJS-29/
30 天悄悄的就過了,這 30 篇的文章基本上已經把 RxJS 一個核心三個重點(Observable + Observer + Subject + Scheduler)以及各個 operators 幾乎也都有寫到。最開始寫這個系列的文章是希望能讓 RxJS 的學習曲線降低,所以文章的前後順序及內容都是特別規劃過的,不知道我到底是不是真的做到了。
這 30 天真的是每天都像是在打仗一樣,要強迫自己從腦袋中組織文字真的是一件很痛苦的事,好險最後還是撐過來了,雖然中間生了一個禮拜的病,有些文章是隔了幾天才補上的,但最後仍及時的完成了全部文章真的很開心!
也很感謝以下幾位朋友在這 30 天中幫助我完善文章的內容,如果沒有你們我很可能沒辦法寫出這麼高質量的文章。
也感謝幾位 IT 幫友,一直給我鼓勵讓我有動力堅持把文章完成,也在過程中不斷的給我反饋,真的很謝謝你們!
RxJS 的東西真的太多了,尤其是 operators 很難在 30 天的文章中全部涵蓋,但沒有講到的如果不是不常用就是使用方式很直覺,不會太困難。
另外下面兩篇文章是因為在讀者的反饋,調整了內容所以被移掉的,這兩篇之後會再補上
以下兩篇已經補完囉
希望如果JerryHong有时间和机会的话,能再写一个系列文章,详述RxJS在一个前端项目里的全面应用.钢巴叠!
恩恩 這是不錯的提議,但因為 RxJS 要在複雜一點的需求下才比較能展現優勢,這通常會需要後端 Web Service 的配合。但文章只要牽扯到過多後端 API 就很容易失焦,讀者會分心於 API 的設計跟需求間的關係,也不太方便 Demo。
但我會再想想看有沒有比較好表達方式,能文章不失焦又面面俱到,謝謝你建議:)
感谢作者!学习曲线大大降低。因为目前在看Angular, angular里面有很多天然的跟RxJS结合的东西,看完作者的文章觉得受益匪浅。讲的浅显易懂。
最近在處理游戲新架構
剛好看到了 Rx.js 的應用,覺得非常適合用來處理遊戲表演的狀態
後面幾篇實在是有點深奧
想請問幾個問題
我想製作一個連續並行 / 序列表演的動作
A B (這行執行完才往下)
C D E (這行執行完才往下)
F
平行化的話意思就是 A B => C D E => F
但是在中途有可能被一個 G 事件停止全部動作
這種情境在使用 Rx 是否可以使用 takeUntil (G) 通知 A B C D E F 全部停止
或者是有更適合此種情境的操作呢?
我的理解是正確的嗎
感謝Jerry大大!看完這30篇文章,真的豁然開朗,非常感謝!目前我正在學習Angular,因為遇到Observable的內容才連到這邊,看完你的文章才豁然開朗Observable的觀念原來這麼簡單,而且你把Subject跟Schedule的目的和觀念講的好簡單清楚,真的佩服!(跪)
我也刚在看/学angular,虽然做过了几年開発,但初次走进前端,简直就是进入了一个新的世界。
Jerry大大的這30篇文章都看完,终于熬到可以留言了。
(因为是新注册的account)
虽然讲的非常易懂,因为是green-hand of front-end,所以粗略看完以后慢慢再加深消化吧。
感谢!
感謝您! 學習到很多^^
另外這兩篇連結掛掉了 > <